Dernière mise à jour : 18 août 2026
Cette application est éditée par un développeur indépendant.
Contact : mathys.mh23@gmail.com
Ces informations sont enregistrées uniquement sur ton téléphone et ne sont jamais transmises :
| Donnée | À quoi elle sert |
|---|---|
| Ton prénom / pseudo | T'identifier en partie (généré aléatoirement si tu n'en choisis pas) |
| Ton avatar (couleur, icône) | Te représenter en partie |
| Ta photo de profil, si tu en choisis une | Ton avatar personnel |
| Tes statistiques (parties, victoires, records) | L'écran Statistiques |
| Tes succès débloqués | L'écran Succès |
| Ton réglage de vibrations | L'écran Réglages |
La photo que tu choisis dans ta galerie ne quitte jamais l'appareil. Elle est recadrée par tes soins, copiée dans l'espace privé de l'application, et n'est ni transmise aux autres joueurs ni envoyée sur un serveur. L'application demande l'accès à ta photothèque uniquement au moment où tu appuies sur « Ajouter une photo », et n'accède qu'à l'image que tu sélectionnes.
Pour tout effacer : Réglages → Réinitialiser les statistiques, ou désinstalle l'application. Rien ne survit à la désinstallation.
Les données de jeu circulent directement entre les appareils de ton réseau local. Elles ne transitent par aucun serveur : ton pseudo, ton avatar (couleur et icône) et l'état de la partie.
Le jeu utilise Google Firebase (Cloud Firestore) pour synchroniser les parties. Sont alors transmis :
Cet identifiant est anonyme : il n'est lié à aucun compte, ni à ton adresse e-mail, ni à ton numéro, ni à ton identité. Nous ne te demandons jamais de créer un compte.
Les salons de jeu sont supprimés automatiquement peu après la fin d'une partie.
L'application utilise Firebase App Check, qui vérifie que les requêtes proviennent bien de l'application authentique, afin d'empêcher les abus.
Si l'application s'arrête brutalement, un rapport technique est envoyé à Firebase Crashlytics (Google), afin que le défaut puisse être corrigé. Ce rapport contient :
Il ne contient ni ton pseudo, ni ta photo, ni tes statistiques, ni le contenu de tes parties. L'application ne transmet aucun identifiant de joueur à Crashlytics : un rapport de plantage ne peut pas être rattaché à une personne.
C'est la seule donnée qui quitte ton téléphone en dehors du jeu en ligne, et elle n'est envoyée que par la version publiée de l'application.
Le mode en ligne s'appuie sur Google Firebase (Google Ireland Limited), qui héberge les données de partie et fournit l'identification anonyme. Les rapports de plantage passent par Firebase Crashlytics, du même fournisseur. Politique de confidentialité de Google : policies.google.com/privacy
L'application ne s'adresse pas spécifiquement aux enfants et ne collecte sciemment aucune donnée personnelle les concernant. Comme aucun compte n'est requis et qu'aucune donnée identifiante n'est demandée, l'usage reste anonyme.
Tu peux à tout moment :
Puisqu'aucun compte n'existe et que l'identifiant en ligne est anonyme, nous n'avons aucun moyen de relier des données de partie à une personne — et donc aucune donnée personnelle à te restituer au-delà de ce que contient ton appareil.
Aucun compte n'est créé, il n'y a donc pas de compte à supprimer. Toutes tes données sont sur ton appareil et disparaissent :
Les données de partie en ligne (salon, pseudo, avatar) expirent automatiquement peu après la fin de la partie. Pour toute demande, écris à mathys.mh23@gmail.com.
Toute évolution de cette politique sera publiée à cette adresse, avec une date de mise à jour actualisée.