Rainbow

Politique de confidentialité

Dernière mise à jour : 18 août 2026

En résumé : aucun compte, aucune publicité, aucun traçage, aucune revente de données. En dehors du jeu en ligne, la seule chose qui quitte ton téléphone est un rapport technique si l'application plante.

1. Qui est responsable

Cette application est éditée par un développeur indépendant.
Contact : mathys.mh23@gmail.com

2. Ce qui reste sur ton appareil

Ces informations sont enregistrées uniquement sur ton téléphone et ne sont jamais transmises :

DonnéeÀ quoi elle sert
Ton prénom / pseudoT'identifier en partie (généré aléatoirement si tu n'en choisis pas)
Ton avatar (couleur, icône)Te représenter en partie
Ta photo de profil, si tu en choisis uneTon avatar personnel
Tes statistiques (parties, victoires, records)L'écran Statistiques
Tes succès débloquésL'écran Succès
Ton réglage de vibrationsL'écran Réglages

La photo que tu choisis dans ta galerie ne quitte jamais l'appareil. Elle est recadrée par tes soins, copiée dans l'espace privé de l'application, et n'est ni transmise aux autres joueurs ni envoyée sur un serveur. L'application demande l'accès à ta photothèque uniquement au moment où tu appuies sur « Ajouter une photo », et n'accède qu'à l'image que tu sélectionnes.

Pour tout effacer : Réglages → Réinitialiser les statistiques, ou désinstalle l'application. Rien ne survit à la désinstallation.

3. Ce qui est transmis quand tu joues en réseau

Partie locale (Wi-Fi)

Les données de jeu circulent directement entre les appareils de ton réseau local. Elles ne transitent par aucun serveur : ton pseudo, ton avatar (couleur et icône) et l'état de la partie.

Partie en ligne

Le jeu utilise Google Firebase (Cloud Firestore) pour synchroniser les parties. Sont alors transmis :

Cet identifiant est anonyme : il n'est lié à aucun compte, ni à ton adresse e-mail, ni à ton numéro, ni à ton identité. Nous ne te demandons jamais de créer un compte.

Les salons de jeu sont supprimés automatiquement peu après la fin d'une partie.

Sécurité

L'application utilise Firebase App Check, qui vérifie que les requêtes proviennent bien de l'application authentique, afin d'empêcher les abus.

4. En cas de plantage

Si l'application s'arrête brutalement, un rapport technique est envoyé à Firebase Crashlytics (Google), afin que le défaut puisse être corrigé. Ce rapport contient :

Il ne contient ni ton pseudo, ni ta photo, ni tes statistiques, ni le contenu de tes parties. L'application ne transmet aucun identifiant de joueur à Crashlytics : un rapport de plantage ne peut pas être rattaché à une personne.

C'est la seule donnée qui quitte ton téléphone en dehors du jeu en ligne, et elle n'est envoyée que par la version publiée de l'application.

5. Ce que l'application ne fait pas

6. Sous-traitant

Le mode en ligne s'appuie sur Google Firebase (Google Ireland Limited), qui héberge les données de partie et fournit l'identification anonyme. Les rapports de plantage passent par Firebase Crashlytics, du même fournisseur. Politique de confidentialité de Google : policies.google.com/privacy

7. Durée de conservation

8. Enfants

L'application ne s'adresse pas spécifiquement aux enfants et ne collecte sciemment aucune donnée personnelle les concernant. Comme aucun compte n'est requis et qu'aucune donnée identifiante n'est demandée, l'usage reste anonyme.

9. Tes droits (RGPD)

Tu peux à tout moment :

Puisqu'aucun compte n'existe et que l'identifiant en ligne est anonyme, nous n'avons aucun moyen de relier des données de partie à une personne — et donc aucune donnée personnelle à te restituer au-delà de ce que contient ton appareil.

10. Suppression des données

Aucun compte n'est créé, il n'y a donc pas de compte à supprimer. Toutes tes données sont sur ton appareil et disparaissent :

Les données de partie en ligne (salon, pseudo, avatar) expirent automatiquement peu après la fin de la partie. Pour toute demande, écris à mathys.mh23@gmail.com.

11. Modifications

Toute évolution de cette politique sera publiée à cette adresse, avec une date de mise à jour actualisée.